A06-Actuadores integrados¶
En esta actividad vamos a ver ejemplos de uso sencillo de los bloques para el control del zumbador.
A06_1-Escala musical¶
El programa de prueba que vamos a crear consiste en crear la escala musical y hacer que suene cuando activamos el pulsador táctil. El programa es el siguiente:
A06_2-Melodia¶
Reproducir la melodía de la imagen siguiente sabiendo que las negras tienen una duración de 500ms, las negras con un puntito 750ms y las blancas 1000ms.
El programa es el siguiente:
A06_3-RTTTL¶
La actividad consistirá en reproducir diferentes melodías a partir de los bloques RTTTL (Ring Tone Text Transfer Language o lenguaje de tonos de llamada) en función del botón que pulsemos.