Retos con TdR STEAM y UNO¶
La información que aquí se da trata fundamentalmente de explicar la teoría más básica posible sobre los aspectos que se abordan para que el lector llegue a entender las propuestas y soluciones de los retos y actividades.
No se trata en ningún caso de lecciones de electrónica y/o programación aunque en algún momento se profundice algo mas de lo estrictamente debido. Los conceptos teóricos se dan de dos formas, de manera general con su entrada propia de índice y de manera particular como teoría propia del reto concreto.
En aras de facilitar el aprendizaje la inmensa mayoría de retos y actividades se dan solucionadas pero se reta al lector a solucionar cada caso por si mismo y solamente recurrir a la solución cuando resulte imprescindible.
Lo que vamos a necesitar¶
Software¶
Para llevar a cabo la programación de los retos es necesario estar registrado en ArduinoBlocks y se recomienda hacerlo con el nombre real para posteriormente facilitar la localización si es necesaria.
- La tarea es sencilla y está perfectamente descrita en el Free Book (online & updated) que podemos encontrar en los recursos de la plataforma www.arduinoblocks.com.
- Creamos un "nuevo usuario" utilizando para ello una cuenta de correo válida donde vamos a recibir un correo de confirmación para activarla.
- Ya estamos en condiciones de crear nuestros propios proyectos en la plataforma como veremos mas adelante.
Crear un nuevo proyecto |
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- Descarga e instala en tu ordenador y para tu sistema operativo ArduinoBlocks - Connector. Este programa vamos a necesitarlo para poder comunicar nuestra placa con la plataforma a través del puerto USB de nuestro ordenador.
Hardware imprescindible¶
Una placa Imagina TdR STEAM versión 2.0 como la de la imagen siguiente:
Shield TdR-STEAM V2.0 |
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Una placa tipo Arduino UNO R3, o bien alguna de las desarrolladas por ser hardware libre como estas de Keyestudio.
Ks0341 - Placa avanzada Keyestudio UNO Compatible | Ks0172 - Placa Keyestudio UNO con conectores de 3 pines |
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Hardware recomendado¶
A continuación exponemos el material adicional que vamos a emplear en esta colección de retos que no es otro que el incluido en el Kit Imagina TdR STEAM comercializado por la empresa INNOVA DIDACTIC.
- Mando de control remoto por infrarojos para utilizar en conjunto con el sensor de infrarojos integrado en la placa TdR-STEAM.
Mando a distancia por IR |
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- Pantalla LCD 1602 IIC (I2C) de 2 línea de 16 caracteres. Nos va a permitir mostrar mensajes de texto e irá conectada al conector I2C de la placa TdR-STEAM.
LCD 1602 I2C |
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- Sensor de sonido analógico (con potenciometro). Se utiliza básicamente para detectar el nivel sonoro ambiental. El potenciometro permite ajustar el nivel de ganancia.
Sensor de sonido analógico |
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