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Retos con TdR STEAM y UNO

La información que aquí se da trata fundamentalmente de explicar la teoría más básica posible sobre los aspectos que se abordan para que el lector llegue a entender las propuestas y soluciones de los retos y actividades.

No se trata en ningún caso de lecciones de electrónica y/o programación aunque en algún momento se profundice algo mas de lo estrictamente debido. Los conceptos teóricos se dan de dos formas, de manera general con su entrada propia de índice y de manera particular como teoría propia del reto concreto.

En aras de facilitar el aprendizaje la inmensa mayoría de retos y actividades se dan solucionadas pero se reta al lector a solucionar cada caso por si mismo y solamente recurrir a la solución cuando resulte imprescindible.

¡ Que disfrutes de los contenidos !

Lo que vamos a necesitar

Software

Para llevar a cabo la programación de los retos es necesario estar registrado en ArduinoBlocks y se recomienda hacerlo con el nombre real para posteriormente facilitar la localización si es necesaria.

  • La tarea es sencilla y está perfectamente descrita en el Free Book (online & updated) que podemos encontrar en los recursos de la plataforma www.arduinoblocks.com.
  • Creamos un "nuevo usuario" utilizando para ello una cuenta de correo válida donde vamos a recibir un correo de confirmación para activarla.
  • Ya estamos en condiciones de crear nuestros propios proyectos en la plataforma como veremos mas adelante.

Crear un nuevo proyecto
Crear un nuevo proyecto

  • Descarga e instala en tu ordenador y para tu sistema operativo ArduinoBlocks - Connector. Este programa vamos a necesitarlo para poder comunicar nuestra placa con la plataforma a través del puerto USB de nuestro ordenador.

Hardware imprescindible

Una placa Imagina TdR STEAM versión 2.0 como la de la imagen siguiente:

Shield TdR-STEAM V2.0
Shield TdR-STEAM V2.0

Una placa tipo Arduino UNO R3, o bien alguna de las desarrolladas por ser hardware libre como estas de Keyestudio.

Ks0341 - Placa avanzada Keyestudio UNO Compatible Ks0172 - Placa Keyestudio UNO con conectores de 3 pines
Ks0341 - Placa avanzada Keyestudio UNO Compatible Ks0172 - Placa Keyestudio UNO con conectores de 3 pines

Hardware recomendado

A continuación exponemos el material adicional que vamos a emplear en esta colección de retos que no es otro que el incluido en el Kit Imagina TdR STEAM comercializado por la empresa INNOVA DIDACTIC.

  • Mando de control remoto por infrarojos para utilizar en conjunto con el sensor de infrarojos integrado en la placa TdR-STEAM.

Mando a distancia por IR
Mando a distancia por IR

  • Pantalla LCD 1602 IIC (I2C) de 2 línea de 16 caracteres. Nos va a permitir mostrar mensajes de texto e irá conectada al conector I2C de la placa TdR-STEAM.

LCD 1602 I2C
LCD 1602 I2C

  • Sensor de sonido analógico (con potenciometro). Se utiliza básicamente para detectar el nivel sonoro ambiental. El potenciometro permite ajustar el nivel de ganancia.

Sensor de sonido analógico
Sensor de sonido analógico