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3. Control de LEDs con botones

3. Control de LEDs con botones

Resumen

En este proyecto, controlamos el encendido y apagado del cada LED mediante el botón botón ADKey del mismo color. Cada LED se enciende al pulsar su botón y se apaga al volver a pulsarlo.

Bloques

De Lógica:

  • Bloque Se utiliza para evaluar una condición booleana. Devuelve verdadero o falso en función de si la condición indicada se cumple o no.

Prueba del código

La solución está basada en la actividad 6. Botones ADKey de STEAMakerBlocks. Puedes crear los bloques manualmente o abrir directamente el archivo de código que te puedes descargar del enlace: 3. Control de LEDs con botones.

El programa es el siguiente:

3. Control de LED con botón 3. Control de LEDs con botones

Resultado de la prueba

Conecta Coding Box a STEAMakersBlocks mediante un cable USB, por en marcha "Connector" y haz clic en el botón "Subir" para cargar el código. Pulsa el botón rojo y se encenderá el LED rojo; vuelve a pulsarlo y el LED se apagará. Prueba lo mismo con los botones y LEDs amarillo y verde.